domingo, 4 de diciembre de 2011

Interfaz Gráfica:

Encontraremos los elementos que encontramos en la Interfaz gráfica de la Aplicación.



  1. Menú de Inicio.


  1. Créditos.


  1. Controles.



  1. HUD.








  1. HUD General.




En esta imagen encontramos diferentes Ítems que la comprenden.

  1. Menú de Texturas.
  2. Cuadro de Información de instrucciones.
  3. Mapa donde le muestra la posición del personaje en el apartamento.
  4. Botón de reiniciar el escenario.
  5. Menú de Pausa: Encontraremos 4 botos para reiniciar, ir al menú, ir al Blogs en Internet y el botón salir de la Aplicación.


viernes, 2 de diciembre de 2011

miércoles, 30 de noviembre de 2011

El Proyecto Real Time Architecture, es desarrollado en Unity3d  
Blender 3d,utilizando las mejores técnicas de visualización en 
Tiempo real.

Aproximadamente fueron 3 meses de trabajo superando diferentes 
dificultades presentadas en el desarrollo.

Consiste en un recorrido por un apartamento donde el usuario o 
cliente podrá navegar libremente por el y como novedad podrá 
cambiar las texturas de los objetos que allí se encuentra, logrando 
adecuarlo a sus necesidades.

Encontraremos unas imágenes que muestran el proceso de trabajo 
en Blender por medio de renders.










Podemos ver como se trabaja en Blender3D en la versión 2.6., que fue gran ayuda para realizar un proyecto casi realista en sus render.